Примеры проектов - разработка и производство электроники

В разделе «ПРОЕКТЫ» нашего сайта собраны примеры ранее выполненных проектов. Разработка электроники проводилась для различных организаций, поэтому тематика проектов электронных устройств и приборов довольно разнообразная. Здесь представлены не все выполненные работы, так как некоторые проекты имеют слишком специфическое назначение и могут быть интересны лишь производителям данной продукции, а по отдельным проектам публикация описаний невозможна в соответствии с особыми требованиями заказчиков.

Игровой автомат «Видеослот» с заменой игр и встроенной защитой


В этой статье вашему вниманию представлена разработка электроники для игровых автоматов. В любом игровом зале Вы можете встретить подобные электронные системы. Наш народ устал покупать колбасу из бумаги и потянулся к развлечениям. На месте мелких магазинов открываются игровые залы. Ну что же, как говорится, спрос рождает предложение. Разработка этого электронного устройства выполнена с использованием надежного современного микроконтроллера PIC18F452 от Microchip, микросхемы оптических ключей TLP627 образуют гальваническую развязку для защиты от электрического разрядника, преобразователь уровней MAX202E фирмы Maxim служит для организации интерфейса обмена RS-232. Разработка электронного устройства проведена для компании "Vemontis Game". В нашей компании для вас может быть выполнена контрактная разработка электроники для игровых и торговых автоматов.

 

Разработка электроники, Игровой автомат с возможностью замены игр и встроенной защитой, Внешний вид игрового автомата 1 Разработка электроники и изготовление устройств, Игровой автомат с возможностью замены игр и встроенной защитой, Внешний вид игрового автомата 2
 

Автоматы типа "Столб" уходят в прошлое, уступая место более современным и более "интересным" видео-автоматам. Все эти автоматы производятся в России, пусть Вас не сбивают с толку названия игр на английском языке. Все фирмы, выпускающие подобные автоматы, фактически выпускают аналоги автоматов, разработанных много-много лет назад за рубежом нашей прекрасной родины. Однако же, просто так скопировать иностранный автомат не получится, да и вряд ли имеет смысл это делать, а для того чтобы выпускать недорогие и конкурентоспособные аналоги, необходимо заново разработать свое "железо" и заново написать управляющую программу. Некоторые фирмы имеют свои разработки, Вы наверняка знаете о них, другие же фирмы выпускают автоматы, покупая электронные блоки для автоматов у первых фирм, так как не в состоянии, похоже, сделать разработку самостоятельно. Причины этого бывают разными: иногда нет денег, иногда не хватает желания, а иногда сказывается невозможность найти, наконец, человека, который весь проект сделает своими руками. И вот, глядя на потуги некоторых фирм, где в невероятных муках, всеми правдами и неправдами пытаются родить проект автомата, становится смешно и одновременно грустно за наш народ и нашу страну, где не могут сделать такую простую, казалось бы, вещь, каковой является представляемый Вашему вниманию проект видео-автомата.

 

Общее описание игрового автомата

 

Внутри этого металлического корпуса, окрашенного в черный цвет (см. выше) и довольно симпатичного на вид, размещаются следующие устройства:

 

  • Приемник купюр: ICT GameMax A7 с купюр-укладчиком;
  • Монитор: 17" Philips с плоским экраном (или другой 17" монитор);
  • Электронный необнуляемый счетчик входящих и исходящих кредитов;
  • Клавиатура из десяти клавиш с подсветкой, для передней панели автомата;
  • Три замка с электрическими контактами для ключей обслуживающего персонала (размещены на правой боковой стороне корпуса) и кнопка специального назначения, размещаемая внутри корпуса автомата;
  • Электронный блок (самая главная часть), который и реализует все функции автомата.

 

Описание электронного блока игрового автомата с видео-играми
 

В качестве корпуса электронного блока игрового автомата используется компактный компьютерный корпус SERENITI 2000 типа Desktop с форм-фактором Mini-ITX и габаритными размерами 310x290x100мм. Фактически, он лишь немного больше, чем обычный лист бумаги формата А4. В него устанавливается материнская плата VIA Epia, имеющая на борту процессор с пассивным охлаждением, а также интегрированные видео-ускоритель и аудио-кодек. На материнскую плату устанавливается модуль памяти 128MB. В отсек 5,25" устанавливается CD-ROM, а в слот PCI-карты устанавливается интерфейсная плата, реализующая опрос клавиатуры и замков для обслуживающего персонала, управление подсветкой клавиш, счетчиком и маячком PAYOUT, выполняющая также получение данных от приемника купюр и т.д. Интерфейсная плата подключается к COM-порту материнской платы всего тремя проводами (RX, TX, GND). От блока питания на интерфейсную плату подается питание, подключаемое к ней посредством стандартных разъемов. На интерфейсной плате установлен управляющий микроконтроллер PIC18F452. Настройки игры, данные бухгалтерии и массив данных математики записываются в память микроконтроллера и таким образом сохраняются при выключении питания автомата. Стоимость деталей электронного блока - примерно $200.

 

Принципиальная схема электронной платы игрового автомата

 

Разработка электроники и изготовление аппаратов, Игровой автомат с возможностью замены видео-игр и встроенной защитой, Принципиальная схема электронной платы игрового автомата с видео-играми

 

Разработка электроники в этом проекте выполнена с использованием надежного современного микроконтроллера Microchip PIC18F452. Микросхемы оптических ключей TLP627 образуют гальваническую развязку для защиты от электрического разрядника, преобразователь уровней MAX202E фирмы Maxim служит для организации интерфейса обмена RS-232, микроконтроллер имеет резервное питание от литиевой батарейки. Плата имеет форм-фактор стандартной платы для шины PCI и устанавливается в корпус с использованием углового переходника, которым комплектуется корпус SERENITI 2000. Таким образом, на тыльной стороне корпуса появляются два разъема:

 

1. Розетка D-SUB (37 конт.). К этому разъему подключаются все устройства: приемник купюр, счетчик, клавиатура и т.д.

 

2. Розетка USB (тип A). Служит для подключения двух динамиков (для воспроизведения стереофонического звука).

 

Для питания всех устройств автомата служит встроенный блок питания корпуса SERENITI 2000 со встроенной системой PFC, которая позволяет повысить КПД блока питания и сделать его работу более стабильной при активной, изменяющейся нагрузке.

 

Игровые программы (видеоигры) для игрового автомата

 

Разработка электронных устройств, Игровой автомат с возможностью замены игр и встроенной защитой, Скриншот игры Lucky Drink

 

Операционная система (Linux, Windows) и игровая программа автоматически загружаются с компакт-диска, который может быть легко заменен в приводе CD-ROM на диск с другой игрой. Я не стану перечислять все существующие игры, мне их известно более 100, это такие игры, как "Escape from Al Catraz", "Fairy Land 2", "Lucky Drink", "Merry Joiner", "Siberian Gamble", "Spy Tricks", "Tinder Box", "Vikings Fun", "Crazy Monkey", "Fruit Cocktail", "Garage", "Lucky Haunter", "Resident", "Rock Climber", "Royal Eagle", "Formosa", "Festival", "Money! Money!", "Merry Christmas", "Tea Time", "Olimpian Games", "Treasure Island", "Mega Jack", "Game maker", "Moulin Rouge", "Break the Spell", "Super Jump", "Desert Gold" и т.д.

 

Проект N20. Разработка устройств для игрового автомата с заменяемыми видео-играми выполнена Александром Петровичем Протопоповым (г. Москва). Сайт автора: https://razrabotka.pro.